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    作品相关 电脑病毒(上)

    时间:2011-08-31 08:58来源: 作者:admin 点击:
    骇客传说,作品相关 电脑病毒(上)
      

        电脑病毒已经成为一种社会现象,你可以不知道DOS,可以不知道视窗操作系统,但是你不可能不知道电脑病毒。电脑病毒本身和围绕电脑病毒的种种宣传、舆论,已经极大地影响了我们的生活。电脑机病毒象一种传染力极大的瘟疫一样,幽灵般的在各种各样的电脑中出没。然而,电脑病毒作为一种特殊的软件,想要确实触摸到它的存在,对于普通用户是比较困难的。如何判断一个文件是不是被病毒感染?最简单的办法当然是比较没有被感染的文件和怀疑被感染的文件,但是有谁会在电脑中保存一份没有被感染的文件,谁又能保证这个文件本身没有被感染呢?常德IT网
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        很多机构对电脑病毒在我国的存在和传播情况进行过调查,虽然调查的范围和目的大不相同,但是它们的结论基本上是一致的:数据显示,80%以上的计算机用户遭遇过病毒,而且遭遇病毒的次数都远远大于一次。但是另一方面,根据我们技术支持部门的统计,实际用户在使用电脑的过程中,一半以上归结为病毒的现象,都是由于硬件故障或者对于软件的使用不当造成的。也就是说,真正遭遇病毒的用户并没有想像中那么多。

        IBM的技术支持部门曾经过这样一份技术文档,上面描述了用户在使用IBMPC兼容机过程中最经常提出的问题以及解决的办法,其中排在最前面的问题是:

        “任意键在什么地方?”

        IBM在早期的软件中,经常出现这样的文字:“pressanykeytocontinue”,也就是“敲任意键继续”,结果IBM的技术支持人员接到次数最多的电话就是,“whereistheanykey”,(任意键在什么地方?),所以在哭笑不得的IBM技术支持部的建议下,IBM随后的软件中所有出现“pressanykeytocontinue”的地方,提示信息全部变成了“pressspacekeytocontinue”(敲空格键继续),现在明白的告诉用户,不用敲任意键了,敲空格键好不好,这样您该找到了吧。

        人们在谈论各种各样的病毒,DOS的、视窗操作系统的,还有宏病毒等等。这里面有多少是真实的,多少是虚幻的呢,用户碰到电脑莫名其妙死机的情况,九成以上都会归结为病毒的破坏,但是实际上,这些死机更多的是硬件故障或者操作系统本身的问题造成的,真正由于病毒破坏造成的死机最多不超过50%。

        电脑病毒确实存在,而且对我们的电脑,我们的数据,电脑病毒是现阶段最直接的安全威胁。但是电脑病毒的传染、破坏是由很多限制条件的,很多病毒事件的宣传和渲染又充满了恐吓和虚假。计算机病毒,是一个被夸大的,但是实实在在存在的威胁。这个被夸大的威胁,以及利用这种威胁造成的大量电脑用户对病毒的恐惧客观上造就了一个巨大的杀毒软件市场,从某种意义上,是中国唯一真正具有一定规模的软件市场。无数的杀毒软件公司(包括我所在的公司)利用读者对病毒的无知和恐惧,制造一个又一个眩目的概念和高深的技术,不断的推出新的产品。一次又一次的让用户心甘情愿的为安全掏腰包。

        不可否认,为安全掏腰包是完全合理的,花钱向杀毒软件厂商购买安全是非常正常也是非常有价值的。可是,问题是即使你购买了很多杀毒软件,如果没有对电脑病毒有足够的认识,不知道杀毒软件里面隐藏的什么是真实,什么是虚假,你仍然得不到自己所需要的安全。

        电脑病毒是一个确实存在,但是被夸大的威胁,我们对待电脑病毒正确的态度应该是正视它而不是畏惧它。

        数字空间,一种新的生存形式

        在任何社会中都存在着矛盾与冲突,而在进入新的一千年之后,这种矛盾和冲突表现得更加极端和不可控制。也许是因为科学的出现,使得文明的发展速度已经远远超过了人们的预料吧。过去的一百年对于整个人类社会来说,发生的改变也许要远远大于人类产生的上万年时间。社会、个人、观念和生存方式的变化以一种任何人都无法控制的方式席卷我们。前些日子发生在美国的恐怖主义袭击事件,更是以一种极端的方式提醒我们,在未来的一百年甚至十年的时间里,世界将会完全不同了。恐怖分子的精心设计,让我们在电视上可以目睹灾难的发生却没有人能够阻止。当人类经济文明的象征——纽约世界贸易中心的两幢大楼在大火中轰然倒地,当世界上最强大的国家的力量中心——五角大楼点燃天空的时候,任何人都不得不面对这样一个问题:文明的将来是什么?

        机械文明和随后而来的电子(信息)文明在过去的不到一百年的时间里,给我们带来了以前甚至无法想象的方便、快捷和力量,我们可以在24小时之内到达世界上任何地方,甚至拥有了可以把自己毁灭无数次的力量。

        作为一个普普通通的计算机发烧友,我们为技术进步而欢呼,我们为CPU的主频从1M上升到1G欢呼,我们已经无法想象没有计算机的日子,就像在很多年以前,我们已经无法想象没有电的日子一样。

        电脑、网络和随之而来的下载、聊天(CHAT),QQ,免费的邮件、免费的音乐,形成了一个和现实空间完全不同的空间—数字空间。在数字空间里面,没有距离的概念,没有时间的概念,在午夜2点你进入一个合适的聊天室,你可以碰到世界上各个地方的人们,不论性别、年龄、爱好、恐怖分子还是美国总统,在这样一个数字空间里面,每个人都有自己新的身份和代号,在这里生存似乎和现实世界没有任何关系。这是一个完全不同的魔幻空间。

        无法阻止的潮流

        似乎是很久以前(在现代社会里,很久的概念似乎就是半年或者一年的时间),“网恋”还是一个非常时髦,有着很大争议的名词。但是在进入二十一世纪之后,网络仿佛一夜之间已经成为一种重要的婚姻介绍形式,在上个月我参加了两次婚礼,很巧的是,两对新人都是通过因特网聊天认识的。这个比例使我非常吃惊,也就是说,“网恋”已经不是一个可以讨论的新鲜话题,而是一个非常巨大而客观的存在了。

        在数字空间中,存在和现实一样的社区概念。我是这样定义社区的,一群可以交流的思想就形成了社区。在一个允许思想进行交流的空间里,存在价值观念,必定也会存在现实社会中可能存在的一切。当王志东从专业名词变成一个大众词汇的时候。当所有的人在名片上印上自己的QQ号的时候,数字空间和现实空间的距离已经越来越近了。

        让我们来看看下面这一张表:

        现实空间数字空间

        社会社区

        人代号(ID)

        通过谈话进行交流通过聊天进行交流

        通过报纸、书籍、电视传播思想通过网站等网络媒体传播思想

        社会认同社区认同

        社会地位(通过财富、权力获得)社区地位(通过对社区的贡献获得)

        交流的障碍很大,对陌生人具有本能的自我保护交流障碍很小,对陌生人不需要自我保护

        价值观虚拟的价值观

        数字空间使代沟缩小,因为交流的方便性和无障碍性,现实空间中80岁的老头在数字空间里可以和18岁的中学生有很多共同语言。(作为一个题外话,在这里可以做一个大胆的预测,由于数字空间所具有的无障碍交流特性,可以预计在将来会有更多跨越国界、种族和年龄的婚姻存在,因特网的广泛使用可能给现有的婚姻和家庭秩序带来相当大的冲击。)

        数字空间提供了信息获取的方便性,这样知识壁垒就更加不容易存在了。通过因特网,任何人在获得知识的途径上基本上是平等的。

        数字空间可以引发学习的革命,因为从因特网中获得的知识可以是无限的,而且在虚拟的数字空间和数字社区中的实践可以让人们从虚拟的实践中尝试不同的现实生活方式,从而极大地拓展人们的生存方式的范围。

        数字空间还会削弱现实社会中形成的很多价值观念,比如说犯罪观念,在数字空间中非常严重的犯罪可能不象在现实社会中具有那么大的破坏性和自我约束性。因为对犯罪行为的最佳约束就是犯罪行为一旦被揭露将给自己的社会生活和经历带来非常坏的影响,但是网络使得犯罪被揭露的可能性变得非常的小,这样犯罪的成本降低,实施这一行为需要的勇气也就小了很多。

        数字空间的冲突

        人们曾经恐惧过计算机如果足够聪明,是不是会取代人的地位。在可以预见的将来,这样的忧虑显然是没有道理的,但是实际上发生的,是不同观念的人利用同样的工具产生了冲突,而这种冲突在某种意义上同样是对象是社会的反映。也就是说,数字空间的冲突本质上还是现实社会,现实的人,现实的观念的冲突。

        如果这种冲突发展到一定程度,就会形成数字空间的犯罪行为。

        数字空间的犯罪与安全

        像任何正常的社会一样的,数字空间也存在罪犯,任何反对现有秩序的人,采用某种方式对现有的社会秩序和数字空间的秩序进行破坏。一般而言,我们对于这种正常秩序的破坏者,总是带着一种鄙视的目光,但是正常的社区秩序需要有秩序的维护者,同样也需要秩序的破坏者,实际上,我们也不能完全把这种反秩序的现象看成是邪恶的或者不对的。任何封闭的、没有矛盾的结构本质上是无法进步的,任何健康的秩序都必须要有挑战者存在。只有这样才能保证足够的活力。看一看NBA中最典型的两个例子吧,正常社会秩序的典型或者模范——迈克尔?乔丹,而挑战正常社会秩序的典范—丹尼斯?罗德曼,他们的存在,是不是也证明了维护者和破坏者都是一个健康发展的社区所必需的呢。

        新的思想,新的技术和思路往往是对现有技术和方法的一种否定,如果这种新的思想和技术采用一种合理的方式表达出来,可以认为是社区的一种推动的力量。如果采用的是一种极端的方式进行表达。在短期内对于社区来说就是一种破坏性的力量。

        要维护正常的社区秩序有两种方法,一种是通过数字空间的自我调节机制来解决,通过版主形成的社区文化防止极端思想的流传,通过反病毒反黑客软件和保护社区安全的个人来防止犯罪行为的扩散。这种自我调整机制是有限的,对于自我调整机制已经不能处理的情况,就需要现实社会的法律和执法机构的介入。数字空间里的犯罪,和现实社会比起来具有下面一些特点:

        ?作案人的年龄生理特征。犯罪人的年龄均在19—30岁之间。此年龄段的人精力旺盛,接受新事物的能力极强。计算机网络作为一个新事物必然受到青年的喜爱.接受起来也就特别快。在学习和接受计算机网络知识的速度方面,家长明显处于劣势。加之许多家长自己没有学习计算机网络的兴趣,或根本不懂网络知识、也就无法教育和引导青少年正确利用计算机网络了。在这种特殊的国情、社情和家庭氛围中,青年人使用网络也就在一种家庭监督缺失的情况下进行,其自由发展的结果可想而知。而且,19—30岁之间的人群已基本脱离了家庭的教育和约束,其行为完全由自己控制,加之使用网络的便利条件和法律意识的薄弱,成为他们由“在人面前道貌岸然”转变为“在网络中的恶棍”的导火索。

        ?计算机网络犯罪人的心理特点是几乎都没有罪恶感。网络是虚拟的世界,一切行为都是在极其隐蔽的个人小环境中进行的。同时,我国的许多网络在建网初期较少考虑安全防范措施。网络交付使用后,网络系统管理人员水平又不能及时提高,给黑客入侵造成可乘之机。黑客只需要一台计算机、一条电话线、一个调制解调器就可以远距离作案。而且,利用计算机网络犯罪几乎不会留下任何痕迹,现有的科技手段也不易侦查到黑客的行踪。这些都使得利用计算机网络进行犯罪的人失去罪恶感,网络的出现降低了犯罪的成本,使得更多的人更容易的进行犯罪活动。

        ?好奇心和表现欲是促成网络犯罪心理形成的重要原因。好奇是人类的天性,而计算机及网络则提供了一个满足人们好奇心的理想空间。为了信息的安全,有些网络只允许合法的用户使用,对非法用户则使用密码拒绝其进入。网络黑客就是那些非法用户,面对无法了解的数据,他们的好

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