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    游戏业界20位知名女性人物

    时间:2011-08-30 17:41来源: 作者:admin 点击:
    游戏业界20位知名女性人物 在众多常人的眼里,也许女人不可能在游戏业界扮演一位重要的角色,事实上并非如此。最近,Gamasutra网站精
      

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:36:10 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
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    露西·布雷肖(Lucy Bradshaw)常德IT网

      发展历程

      在Will Wright的《孢子》(Spore)开发过程中,“露西·布雷肖”在Electronic Arts公司担任的重要职务是设计主任。她的思维非常敏捷,创新能力十分强,比如完成《孢子》之后,明切表示要迅速着手创造能迎合玩家个别口味的更多内容,特别将着重点放在给玩家打造一个无穷的发展方向,如此得以继续改造和进化玩家的兴趣体验。作为Maxis Studio公司的总经理,“露西·布雷肖”这位叱咤风云的女士曾经一度给众多游戏爱好者们推出好几款引人注目的作品,比如大家十分关注的优秀作品《模拟人生 2》(The Sims 2)和《模拟城市 4》(SimCity 4),而且在《模拟人生》系列游戏中担当重要角色持续了10多年时间。

      其实1997年在EA和Maxis这两个公司工作之前,“露西·布雷肖”已经在Activision和LucasArts等这些公司中取得了极其先进的工作经验,并且在此期间已经发挥出超常的创造性设想。除此之外,这位女士的在谈吐讲话方面上也是相当具有魅力的,诸如在Women in Games International和National Youth Leadership Foundation上,她熟练利用简单易懂的激情演讲鼓励所有的女性玩家在游戏行业找机会发掘更有吸引力的革新思想。

      突出成就

      在《模拟人生》系列游戏开发过程中,布雷肖的个人管理能力在期间发挥相当至关紧要的作用。正是因为如此,这个系列作品在PC游戏中不断取得很好的销售量,譬如有段时间销曾经售过600百万册的记录。

      勇于创新

      同Will Wright先生并肩工作的过程中,布雷肖在《孢子》中充分展示了自己独特的创造思维,也就是上面所说的,她力求让玩家在这个世界中尽量寻找到更加广阔的发展空间,这样一来自然更有兴趣继续改造和进化各种生物。如果玩家有时间去体会一下该作的话,很快就能从中感受到这位女士的革新创意内容。

      个人简评

      在大量出色的游戏设计者中,“露西·布雷肖”是最具影响力的一位女名人之一。 在她的有力领导下,从《猴岛小英雄 2》(Monkey Island 2)到《约翰马顿美式足球》(Madden NFL Football),以及《模拟人生》(The Sims)等,这些作品已经家喻户晓。显而易见,她过人天才和杰出造诣的确是值得人们尊敬和学习。

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:37:22 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
  • 布伦达·布瑞斯伟特

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:37:47 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
  • 琳达·克雷西(Linda Currie)

      发展历程

      在Creat Studios游戏公司中,琳达·克雷西担任的职务是主要设计者。在Blue Fang Games工作室里,她曾开发过《动物园大亨 2》(Zoo Tycoon 2)和《动物园大亨2:濒危物种》(Zoo Tycoon 2: Extinct Animals),并且这两款作品都已经在2005年被Microsoft公司成功发行。接下来她的目光瞄准以家庭为主体的市场,于是Blue Fang Game公司很快把产品目标的焦点放在更具人气吸引力和更有魅力四射的动物王国上。

      前后算起来,琳达·克雷西参加工作后奋斗了有长达25年以上的时间。其中至少有15年是在为游戏这个行业上辛勤工作,甚至她还一手创建了自己的工作室——Sirtech Cananda,这个公司曾经给玩家们推出的作品有很多,比如《铁血联盟》(Jagged Allianc)和《巫术 8》(Wizardry 8)等,这两款游戏曾在2001年的计算机游戏世界大展上赢得大奖。

      突出成就

      克雷西的作品授予了很高的奖赏,并且还亲自创建了知名工作室,她在画面色彩和设计创意上打破了原来的水平,给游戏行业的发展带来极大的促进作用。

      勇于创新

      毫无质疑,在游戏界的这个蓬勃发展时期是一位Linda Currie非常难得的强女子。她的在自己的工作室设计出许多创新作品,并且很多地方都适宜女性玩家在里面大展身手。

      个人简评

      总的来看,琳达·克雷西在游戏界奋斗了15个年头,她的成绩是有目共睹的。不仅在Sirtech Cananda公司推出的《铁血联盟》(Jagged Allianc)和《巫术 8》(Wizardry 8)深受大家喜欢,最值得人们夸奖的还有Blue Fang发行的系列游戏 《动物园大亨》(Zoo Tycoon)。

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:38:16 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
  • 阿丽莎·芬利(Alyssa Finley)


      发展历程
      作为2K Marin公司的领导者,阿丽莎·芬利女士在2007年成功发行了《生化奇兵》(BioShock)之后,她的名声便开始在众多玩家心目中传播开。她还曾经和Electronic Arts公司一起创作了《魔戒二部曲:双塔奇兵》(Lord of the Rings: The Two Towers),同Atari公司合作开发出《遗忘国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone),以及和Ubisoft公司共同设计出《光芒之池 2:剑与魔法的传说》(Pool of Radiance II: The Ruins of Myth Drannor)等作品。

      实际上在来到2K Marin游戏公司之前,她曾经在LEGO,Stormfront Studios和Irrational Games等多家公司参与过多款游戏制作。最早是在1992年,阿丽莎·芬利女士开始投入到游戏行业中进行工作。起初她的目标就是要抓主机会把自己锻炼成一名设计师,事实上她的的确确已经做到了,并且最终还成长为一名真正有丰富经验的设计领导者。

      突出成就

      当2007年《生化奇兵》发行之后,阿丽莎·芬利很快就得到一系列的丰厚奖赏。在游戏开发者会议上获得奖项包括“最佳视觉艺术”,“最佳编剧”和“最佳音效”。在Spike TV Awards上授予的奖项则包括“年度最佳最佳游戏”,“年度最佳Xbox360游戏”和“最佳原创游戏”等。

      勇于创新

      很显然,Alyssa Finley辛勤劳动在2007年取得了突飞猛进的成就。《生化奇兵》这款作品在故事剧情,射击格斗和人物角色等多方面得到更高水平的进展。

      个人简评

      作为《生化奇兵》这款游戏的设计领导者,她的巨大贡献不仅在作品本身上给众多玩家带来深远影响,而且这个开发公司也在游戏行业被受人们的关注,甚至她的典范形象还能够给其他作品的开发启迪发挥很大的间接作用。

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