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    游戏业界20位知名女性人物(4)

    时间:2011-08-30 17:41来源: 作者:admin 点击:
    简·麦克高尼格(Jane McGonigal) 发展历程 简·麦克高尼格目前担任的职务是未来工学研究所(The Institute for the Future Technology)中的一个研究员。其实她的职务有很多,譬如分别是游戏设计师,游戏研究员和真
      

    简·麦克高尼格(Jane McGonigal)

      发展历程

      简·麦克高尼格目前担任的职务是未来工学研究所(The Institute for the Future Technology)中的一个研究员。其实她的职务有很多,譬如分别是游戏设计师,游戏研究员和真实交流游戏专家等。现在最主要的工作是一个“未来派画家”,目的就是要研究在游戏中玩耍如何来改变真实世界中经验。她在美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment制作过几款作品,其中最有代表性的是ARG电玩类型的作品,比如象《我爱小蜜蜂(ilovebees.com)》,只要将这个网址输入即可玩耍。她的最大愿望是怎么样通过游戏产业来更好地改变现实世界生活,实际上这也是未来研究的一个新方向,只要能对真实生活产生带来更有利的启迪就是最大的成功。


      突出成就

      经过MIT Technology机构的合理评论,麦克高尼格已经列入35位顶尖成功者名单之一。Harvard Business机构评论说,她的“alternate reality business”理论已经成为2008年20个打破传统观念的创新思潮中占据着一个最高的位置。同时,简·麦克高尼格也得到IGDA的创新奖项。

      勇于创新

      在ARG电玩这个领域,简·麦克高尼格是最早进行工作的设计师之一。她不仅在开发上具有很强大的创作能力,同时还具有向外界更广世界的扩展能力。

      个人简评

      凭借自己的辛勤努力,曾经在游戏设计上获得过“诺贝尔奖金(Nobel Prize)”。她对游戏的理解与众不同,能够打破常规去进行大胆设计。

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:43:42 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
  • 珍妮弗·麦考琳(Jennifer MacLean)

      发展历程

      作为38 Studios公司商业发展区的副总裁,珍妮弗·麦考琳在游戏业界的位置是很高的,她目前开发的产品主要集中在网络角色游戏(MMORG)这个类型上。实际上早在1992年,珍妮弗·麦考琳就已经开始研究在线游戏作品,当时她是在Micropose Software公司工作。

      1996年她成为AOL游戏频道的产品经理,接下来又升职为节目部主持人。在加入38 Studios这个公司之前,她曾经在Comcast Interactive Media那里进行4年开发工作,在那里她将所有的产品和商业同游戏联系起来进行研究。经过详细统计,她所在的网站上注册客户曾经超过300万的下载量。

      突出成就

      在38 Studios公司任执行总裁期间,Jennifer MacLean通过她的努力工作给游戏行业在技术上进一步加强,和其他互相之间联系更为密切。

      勇于创新

      在美国,Jennifer MacLean在多个娱乐公司中吸取了丰富经验,加上自己的独特思维来在游戏行业进行多样化的创新内容。

      个人简评

      表面上看,她是一个温柔美丽,认真耐心的金发女郎。内心深处,却隐含着大智大慧。由于她在游戏行业做出了很大贡献,随着时间的推移自然受到很多爱好者的尊重。

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:44:24 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
  • 拉瑞恩·麦克威廉斯(Laralyn McWilliams)

      发展历程

      拉瑞恩·麦克威廉斯是Sony Online Entertainment公司的设计主管,该公司设立在美国的圣地亚哥,在那里她目前正在开发的新产品是《自由国度》(Free Realms),这是一款十分开放的MMO游戏。在这以前,她曾经在工作中理性评判过《全能战士》(Full Spectrum Warrior)这个系列作品。麦克威廉斯最初在90年代早期着手从事游戏行业,她销售的第一款作品是在Micropose开发公司设计的。接着她在Edge of Reality游戏公司中担任产品开发领导人,之后还在Pandemic Studios和High Voltage Software这两家公司担任设计领导者职位。她所设计的产品有很多不同类型,譬如策略类,多平台电视游戏以及射击类等等。

      突出成就

      麦克威廉斯在游戏界的发展有两个阶段,其中一个时期是着力制作多种不同类型的游戏作品,另外一个时期是置身进入到MMO世界中去开发产品。

      勇于创新

      拉瑞恩·麦克威廉斯当前的主要目标是《自由国度》,她不仅在这款作品中吸取了传统MMO游戏的很多迷人感觉,而且还在里面增加了很多精彩的对话内容和更有青春活力的迷你小游戏。

      个人简评

      在游戏业界,Laralyn是又一位倍受大家尊重的女名人,毕竟她的很多作品确实已经得到无数玩家的青睐。

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  • 随风而去的风筝 (楼主) (野猫)
  • 2008-12-25 22:45:45 发表
  • ★猎人联盟★-游戏达人
  • 帕特里夏·皮泽(Patricia Pizer)

      发展历程

      目前,帕特里夏·皮泽是Disney Interactive Studios公司的主要设计师。她在游戏行业已经奋斗了20多年,曾经到过很多公司任职,诸如Harmonix Music,Boffo Games和THQ/GameFX等。直到2006年她才来到Disney公司,在那里开始向更广阔的方向扩展,比如在线作品《卡通城》(Toontown)。

      虽然目前她正在虚拟世界中专心研究,其实早已经将新技术探索和决定执行的程序融入到了游戏中。就和在Turbine Entertainment公司一样,她在美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment依然进行的是虚拟和现实之间的转换任务。在那里,她还参与了《阿瑟龙的召唤》(Asheron's Cal)这个游戏世界的部分开发工作。

      突出成就

      作为Disney的一个设计师,帕特里夏·皮泽将游戏内容延伸到无至尽的孩童时代。在整个游戏行业中,这位女设计师是相当有经验和眼见力的。

      勇于创新

      当前,为了更好地给Disney Interactive Studios公司创作游戏,帕特里夏·皮泽正在一个新平台上进行忘我工作,那就是基于NDS的全新网络服务——“DGamer”,它是一种可以让玩家创建并制定个人资料和形象的平台,玩家在这里可以和其他NDS玩家进行交流,查看游戏排行榜或者投票等。

      个人简评

      诚然,在游戏行业帕特里夏·皮泽是一位非常了不起的女人。从ARG电玩游戏到Disney游戏,然后到MMO作品,直到最后开发冒险类游戏,这一系列成功发展过程中,逐渐受到广大游戏人士的极大尊重。

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